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Mensagem por Jack_Tyler Sáb 18 Fev - 18:54

FORÇAS ARMADAS
História:

Na grande maioria dos países, as forças armadas são instituições nacionais permanentes e regulares, organizadas com base na hierarquia e na disciplina, geralmente sob a autoridade direta do ministro da Defesa ou equivalente e sob autoridade suprema do Chefe de Estado ou de Governo, dependendo do regime político. Destinam-se essencialmente à defesa militar do país, podendo também - se a lei nacional o permitir - colaborar na garantia dos poderes constitucionais e na defesa da lei e da ordem interna.

Requisitos :

1- Ser Ativo no server / Forum!
2- Ter lido o Manual COMPLETO!
3- Ser bom em Duelos á mão armada
4- De preferência ter experiência como Policial ( Não é obrigatório )
5- Conhecer toda Los Santos


Função F.A


Função das forças armadas é abater os terroristas, e cuidar das áreas de Los Santos. Também abate suspeitos Hitmans ou com nível 5 ou mais de procurado. As forças Armadas além de tudo isso, age também na garantia dos poderes constitucionais e na defesa da lei e da ordem interna! ( Se as leis nacionais do país permitirem ).

Regras/Punições :


1 - Nunca pedir cargo. Rebaixamento, se for cargo 1 - 3 Avisos > Demissão
2 - Nunca cometer DM/DB ,e não matar players sem /su. Demissão
3 - Nunca dê mais de um /su igual no mesmo player. Rebaixamento - Cargo 1 = Demissão
4 - Nunca xingar no /r e /d, respeito acima de tudo. Rebaixamento.
5 - Nunca infrigir quaisquer regras do server. Demissão
6 - Nunca bater cartão ou se curar estando em combate. Rebaixamento.
7 - Nunca matar uma pessoa no /handsup. Demissão.
8 - Nunca pegar helicóptero SEM autoriaçao do lider ou sub-lider. Rebaixamento
9- Nunca revistar um suspeito no momento de sua apreensão. Rebaixamento
10- Nunca pegar viaturas sozinho, ao mínimo 2 pode sair em uma viatura. 3 Avisos = Rebaixamento
11- Nunca deixar a viatura no meio da rua a menos que esteja perseguindo um suspeito, mesmo assim voltar para pegar ela. Rebaixamento.
12- Nunca matar algum player com ficha limpa mesmo que isso custe a sua vida. Demissão.
13- Criar Blitz apenas com a autorização de um cargo 4+ e com 5 membros online para participar. Demissão.
14- Nunca participar de uma OP sem a solicitação de apoio da outra ORG. Rebaixamento.
15- Se não estiver trabalhando, não bata seu cartão.3 Avisos = Rebaixamento
16- Sempre obedecer às ordens do seu superior. Rebaixamento.
17- Sempre antes de aplicar um /su , no mínimo 2 /m são necessários. 3 avisos = Rebaixamento.
18- Sempre ao ficar ausente, avisar ao Cargo Superior online. 3 Avisos = Rebaixamento
19- Só poderá ser apreendido qualquer material ilegal se o suspeito estiver de /handsup ou algemado na viatura. Rebaixamento.
20- Sempre que bater o cartão use a skin de seu cargo. 3 Avisos = Rebaixamento.
21- Só pode usar /do quando houverem 2 membros ou mais online. Rebaixamento.
22- F.A apenas sai atrás de procurados que sejam Hitmans e Al-Qaeda ou quando o player estiver com nível 5 + de procura. Rebaixamento, um membro da F.A só poderá prender um suspeito abaixo do nível 5 de procurado se ele passar em sua frente.

Regras para Rhino, Hydra e Hunter/ Punição :


Primeiramente esses veículos so poderam ser utilizados com autorização de cargo 5+.
Para o uso desses veículos ocorrer tem 4 hipóteses. Se for solicitado pelo líder da PM, SWAT ou PF e se o suspeito for nível 10+ ( Na segunda hipótese, Necessitará mesmo assim a permissão de alguém cargo 4+ ), Se for um ataque da Al-Qaeda ou se o suspeito(5+) estiver usando um veiculo aéreo.
Essas são as condições para o uso dos Veículos citados acima. Fora isso será Demissão.

Comandos Gerais / Função :


/r -> Radio para se comunicar com a sua Prof.
/d -> Radio para se comunicar com todos os departamentos.
/m -> comando ultilizado para dar uma ordem.
/su -> Comando ultilizado para incriminar um suspeito.
/ficha -> Comando ultilizado para checar a ficha de um player.
/abrirdp -> Comando ultilizado para abrir a porta da DP.
/revistar -> Comando ultilizado para ver oque o suspeito porta. (só ultilizado dentro da viatura/algemado pela PM).
/apreender -> Comando ultilizado para aprender materiais/armas/drogas (só ultilizado dentro da viatura/algemado pela PM).
/gov -> Comando ultilizado pelo lider/sub para comunicar-se com o servidor.
/arrombarporta -> ultilizado para arrombar porta de casas/etc.
/procurados -> Comando ultilizado para checar a lista dos procurados.
/algemar -> Comando ultilizado para algemar um suspeito.
/deter -> Comando ultilizado para prender um suspeito.
/limpar -> Comando ultilizado para limpar um suspeito (usado dentro da DP)
/membros -> Comando ultilizado para ver os membros on.


Tipos de /su :


/su (ID) DOP = Desobediência à ordem policial;
/su (ID) RP = Resistência à prisão;
/su (ID) ILR = Invasão de local restrito;
/su (ID) DA = Desacato a autoridade;
/su (ID) TH = Tentativa de homicídio;
/su (ID) CF = Cúmplice de fuga;
/su (ID) RM = Rejeição de multa;
/su (ID) AP = Ajuste de prisão;
/su (ID) fuga = Quando alguem foge;

Lista de Membros

Líder Jack_Tyler
Cargo 5 Vago
Cargo 5Vago
Cargo 4 Vago
Cargo 4 Vago
Cargo 3 Vago
Cargo 2 Vago
Cargo 2 Vago
Cargo 1 Vago
Cargo 1 Vago

Cargos/Funções


Cargo 1 / Recruta : É um novato na F.A em estado de testes que está aprendendo como agir em relação a todos os tipos de criminosos / crimes. Seguem as ordens de seus superiores e cuidam para que os mesmos permaneçam vivos.

Cargo 2 / Soldado : É um membro da F.A que está sendo avaliado por seus superiores para confirmar se ele ja sabe como agir em relação aos criminosos / crimes. Seguem as ordens de seus superiores e cuidam para que todas as "Gang Zones" estejam dominadas por uma Organização policial.

Cargo 3 / Fuzileiro Naval: É um membro da F.A que cumpriu sua parte nos cargos 1 / 2 e agora precisará se esforçar mais para que fique no mesmo cargo e não seja rebaixado. Seguem as ordens de seus superiores e cuidam para que os membros de cargo 1 / 2 cumpram sua parte.

Cargo 4 /Piloto Aereo: É um membro que se saiu extremamente bem no cargo 3, e deverá ter postura exemplar, além de ajudar todos os membros de cargos inferiores na F.A . Seguem as ordens de seus superiores e cuidam para que TODOS os veículos da F.A estejam na HQ.

Cargo 5 / Sub-Líder : É o "braço direito" do Líder, o ajuda a tomar todas as suas decisões, e ajuda o líder a manter a F.A organizada e trabalhando com uma postura exemplar, além de possuir o direito de fazer operações. Deverá manter a F.A organizada e ajudar a TODOS os cargos inferiores, além de quando necessário fazer operações.

Cargo 6 / Líder : Ele lidera a F.A, toma todas as decisões, e deverá ser respeitado a todo custo! Ele deverá ensinar a todos os membros seus deveres, e deverá exigir dos membros o máximo possível para manter Los Santos segura.

Regras de Operação:

Abordagem:
1- Quando for abordar um suspeito fique na viatura e ordene que ele saia do veículo(mire nas rodas traseiras, para caso ele tente fugir).Um policial deve ficar dentro da viatura( Este será o policial que dirá ao suspeito paraa sair do carro através do /m ) enquanto o outro se aproxima mirando,para evitar que o suspeito fuja e se distancie.Se o suspeito fugir de carro não tente detê-lo a pé.A primeira ação deve ser voltar para a viatura e chamar reforço.
2- Se o suspeito resistir a sair do veículo tire-o do veiculo ( Enter, mas não entre no veiculo apertando para o lado ) .Mire para o suspeito e ordene que entre na viatura.
3- Se um suspeito ameaçar a sua vida, ou a de outro policial ou um civil,atire para matar.Se o suspeito não abaixar a arma,apontá-la para alguém ou fugir,atire para matar.Somente se essas ordens forem descumpridas.

Sequestro:
1- Ao ser anúnciado o sequestro deverão ser tomadas as seguintes providência:Criaçao de blitz nas principais saídas de ls,negociação com os sequestradores,local,horário de troca devem ser definidos.
2- Caso houver membros da swat online, a swat se responsabiliza pela ação,o que faremos será somente os procedimentos acima( Além de apoia-los caso necessario ).
3- Caso precisemos agir, os integrantes dos Seals elaborarão o melhor plano para deter os sequestradores.

Investigações:
1- As investigações poderão ocorrer seguindo o suspeito secretamente ou com agentes infiltrados( Como não temos agentes infiltrados da F.A, pediremos ajuda á P.F ).
2- Na investigação silenciosa os agentes deverão se falar pelo rádio e deverá ter uma equipe de ação pronta.
3- Agentes infiltrados devem manter a Organização informada sem que os homens da gangue percebam.

Invasões:
1- Em toda invasão de HQ deverá haver 3 membros ou mais.
2- Antes que a invasão seja executada peça para que um Líder ou Sub-Líder use o comando /gov com alguns instantes de antecedencia.
3- Tenha sempre um veiculo( Fora da HQ) pronto para o caso de uma Retirada ou Perseguição.
4- Em invasões de HQ, os suspeitos deverão ser mortos.

Perseguições:
1- Mantenha-se sempre proximo ao fugitivo ( Mas longe o bastante para acompanhar seus movimentos ), mantendo uma distancia mediana, para que seu Co-piloto possa atirar nas rodas co carro do fugitivo.
2- Lembre-se sempre que o fugitivo quer sair do seu angulo de visão, cuidado com curvas repentinas, "Cavalos-de-pau" repentinos, use seus reflexos ao maximo.
3- Avalie o carro do fugitivo, se ele é rapido mas ruim de curva, o fugitivo irá procurar ruas longas e retas, se o carro é lento mas vira bem, o fugitivo irá procurar um local com muitas curvas ( Como o interior de Los Santos ).
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